
虛擬現(xiàn)實項目
?C#基本語法?分支結構?循環(huán)結構?數(shù)組?枚舉和結構體?面向對象編程思想?靜態(tài)類?抽象類?集合?接口?泛型?設計模式
課程目標培養(yǎng)學生計算機的邏輯思維,使用面向對象的編程思想設計框架,提高代碼的質量和重用性,特別是設計模式和功能的實現(xiàn),促進了學員在數(shù)據(jù)結構和算法方面技術的提升,經(jīng)過初級階段的學習,學員可以獨立完成小的項目編寫,降低代碼耦合度,熟練MVC模式
?Unity引擎的使用?Terrain地形系統(tǒng)?3D理論基礎?人機交互?碰撞檢測?2D游戲開發(fā)?UGUI開發(fā)?動畫系統(tǒng)?導航系統(tǒng)?特效
課程目標把最新的引擎技術融入到教學中,讓學員具備獨立開發(fā)不同項目的能力,使學員的技術水平提升到新的高度并發(fā)生質的飛躍,同時提高了學員自學能力和獨立解決問題的能力。
?委托復習?排序算法?發(fā)牌算法?三消算法?EasyTouch插件?Itween插件?lua熱更新?代碼合并工具(SVN和GIT)?項目文檔撰寫
課程目標掌握企業(yè)所需要的一些經(jīng)典算法并應用在項目中,培養(yǎng)學生獨立解決問題能力,增強學生的邏輯思維,提高學生代碼水平和自身的技術水平。接近企業(yè)級的項目,培養(yǎng)組員之間配合能力,把握公司項目開發(fā)流程,為盡快融入企業(yè)真實開發(fā)環(huán)境做準備。